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第四百二十章 战争系列的核心玩法
    关于禁止炸鱼以及代练的信息发布出去,顺带着封禁了一批比较跳的人,尤其是一大批的主播,然后楚河的微博还有游戏的官方微博下面就有一大堆人表示抗议,然后说什么不解封就不玩了之类的消息。

    对于这些人楚河跟游戏运营团队,只给出了很明确的四个字‘爱玩不玩’。

    想玩的话,那么你就别在天河网络游戏里面虐菜;直播平台的话,想要播天河网络的游戏你就配合着收敛一下旗下的主播。

    至于阴奉阳违的一些二三线直播平台,倒也有表面上配合,但实际上暗地里依旧该给推荐的给推荐,一点点都没有影响。

    对于这些平台天河网络的法务部也没有之前那样电话警告了,而是直接律师函走起。

    见到天河网络的决心,跟动真格的了之后,这些平台也立刻开始认真对待起来了。

    至于打官司托着,慢慢发展起来到时候大不了赔一笔钱?

    这种想法可想都别想了,天河网络可不是什么小公司,而且本来从法律方面来说天河网络也是占据绝对的优势。

    更何况跟天河网络对着干,对他们这些直播平台一点好处都没有啊。

    直播平台怎么赚钱?

    不就是靠一个概念跟前途拿融资,然后上市套现么?

    真要靠本身平台的广告跟道具抽成?

    别闹了,如今竞争这么走向,楚河已经懒得去关注了。

    大部分已经上线的游戏,后续的运营楚河基本上都不会去管的,要不是这一次自己微博被爆了,楚河也不会专门过问这一件事情,现在他整个人的心思都放在新游戏上面。

    最后生还者,以及战争:天下一统、战争:拿破仑远征,这三款游戏最后生还者基本上已经完成开发了,后续的bug测试正在进行。

    但分别由遗迹跟水雷所开发的这两款战争系列的游戏,却陷入了僵局当中。

    因为楚河想要给予的要求太多了,一方面要有arpg那种动作体验,让玩家能够成为战场的将领;一方面要有策略类的游戏体验,让玩家可以调兵遣将,排兵布阵;同时还能够让玩家模拟经营,当一个伟大的君主让自己的国家繁荣昌盛;甚至是还可以如同当初的江湖里一样,当一个商人、流民等等。

    而且最关键的是还不能够太过于复杂让玩家感到脑壳疼,又要有可玩性能够吸引玩家。

    当然这还不是让遗迹跟水雷工作室难受的地方,最难受的是作为游戏主制作人的楚河,只是给出了一个大的方向概念,然后留下目标之后就一扭屁股去做最后生还者了,这
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