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第347章 怀疑自我(2/2)
角色全是短命鬼,在街霸1之后,就彻底消失在这个系列之中……

    更不要说其他的角色,几乎都是个各种各样的妖魔鬼怪,能留存到后续作品之中的角色,其实也就那么一两个。

    沙加特和巴洛克再加上隆,肯,这就是街霸得以留存到后续的唯一角色……

    而从人物台词上来说,街霸1这款游戏,会强制念些格言给玩家听。

    然而,因为所有人物的配音没有区别,不管是米国格斗家乔还是华夏老杀手元,都是类似电子合成音一样的存在,并且,最让人无奈的是,玩家不能跳过这些无聊的画面。

    而现在的格斗之王可不同。

    有独立的配音,有独立的音效,加上不同的主场,代表着不同的场景。

    这些都是街霸之中所不存在的。

    可以说,整个街霸1之中,诡异的伤害设定,加上只会蹦来蹦去的机器ai,玩家又超级难发的必杀技等等……

    这都是街霸所存在的硬伤,而现在的格斗之王,根本就看不到!!

    没有任何人气角色,没有任何的人物特色……

    相比之下,草薙京,八神庵这两位主角迥异的个性,加上人气角色不知火舞的存在。

    槽点和亮点,一目了然。

    体验了一把之下,船水纪孝此刻的脑门上,汗水正在不断的往下流淌……

    可怕!这实在是太可怕了!

    简单的搓招,华丽的技能特效。

    这些都是街霸所没有的特点!

    轻轻一下,草薙京就能丢出一团燃烧的火焰,简单而便捷的搓招,实在是在街霸之中不可能出现的一幕。

    不管是左旋转,右旋转还是左旋加上右旋,摇杆在船水纪孝的手中快速的摆放,而跟随着的,是游戏之中角色做出对应的动作。

    有丢火焰的,有冲过去抓人的,甚至还有从空中发动攻击的……

    这种畅快的感觉是街霸那种搓技能纯粹看运气的操作所无法比拟的!

    这一点的发现,就直接让船水纪孝傻眼了!

    如果说《功夫》是具有格斗游戏特性的作品,而街霸1代是对于格斗游戏的探索。

    那么,眼前的格斗之王,就是格斗游戏的大成之作!

    没人告诉他,格斗游戏的方向在哪,曾经一度他甚至觉得,街霸就是格斗游戏的终点站。

    在街霸之后,将不会再有其他的格斗游戏能超越。

    然而……

    现实,把他的想象都给打击得粉碎!

    完整格斗设定,虽然没有街霸三拳三脚的六键设定。

    但是格斗之王的四键设定却也让他感觉到舒服异常。

    难道,六键的设定真的是错的吗?

    怀疑……

    船水纪孝已经陷入了这款大成之作的格斗游戏之中了。

    操作上的异常顺滑,让他深深的陷入了思考,难道格斗游戏的方向,是以连击为主……

    如果这样的话,那街霸的道路,其实就是错的?!!

    起点的书友,回复不了你们的留言……我再想想办法,感谢关心!好很多了!!

    (本章完)
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