现,扣动枪版。
在这我要解释一下,为何李啸斌会选择这个地方进行狙击,这边关系到了已
经变为李啸斌奴隶的常娟了。
常娟LV2力量2防御2敏捷4精神5
宝具:眩光古筝LV2弹奏古筝,不分敌我,使用者20米内的敌人防御属性下
降,并附带眩晕功能
技能:探查术LV1获得使用者1000米内的地形信息,并加载到NPC手表中,
1小时使用一次。
敌多我少,最好的战略便是游击战。而巷战类型的游击战,对地形的把握尤
其重要。李啸斌便是得了探查术的这个便宜,得了这地形的完整信息。
「呼」就在看到敌人的一瞬间,李啸斌按动了扳机,一发狙击爆破弹射了出
去。
李啸斌射的地点也是属于最常识的小战术,便是瓶口处。
为入瓶口,5000号敌人就必须收缩,减少间距进入城市。
而在这狭小的空间里,爆破这种效果就非常有效,一发便夺取了10余敌人的
生命。
「哦?」李啸斌邪笑了一下「上次布娃娃,这次就变兵马俑了。这么说来,
才5000数量已经算少的咯?」
正如李啸斌所说,这次的敌人是5000个活着的兵马俑。这些兵马俑各个身高
180左右,体壮身高,宛如军团重现。
但即便如此,是人是鬼还是兵马俑,杂兵毕竟还是杂兵,其脆弱的生命并无
法抵住李啸斌的爆破伤害。
轩静看着李啸斌的战术,说道:「15,你不会发了几发爆炸弹就这么结束了
吧,可别忘了敌人可有5000呢。」
李啸斌「放心,你看着就行。」
这是李啸斌在上一轮游戏中发现的规律,请先让我重新说明一下李啸斌的某
一个技能:技能:奴隶与控制LV1花费一定点数,可以控制死亡未到24小时的生
物1分钟,身体恢复到完整阶段,且只有一次;游戏结束后,可以花费一定点数,
复活一个本次参加此游戏的游戏玩家,并且完全控制她的灵魂,如果控制灵魂的
人物死亡,在游戏结束后可消耗一定点数复活;在现实世界花费一定点数控制一
个普通人。
而他所发现的便是「控制死亡生物」的规则,一般来说,他要控制的死亡生
物必须未到24小时。
而且如果不是他所杀死的生物,必须要手碰触到敌人才可复活。(责任编辑:admin)
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