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第三百零七章 后续(今日三更,不想多说,第三更)(2/2)
不增加善良值,但是可以得到一些赏金,同时,如果战斗双方都是名字有颜色的,杀死对方可以减少自己的罪恶值。

    重罪系统最直观体现在游戏大全的排行榜上。

    罪恶值最高的玩家排行第一,依次递减。同时,还有一个完全相反的赏金猎人排行榜,这些白名击杀了名字有颜色的玩家不但可以拿到和以前一样的奖金,还能够根据击杀次数和难以程度获得不同的积分升级,等级越高的赏金猎人能拿到更多的赏金。

    同时,这个系统还衍生了一种商城道具叫做“蒙面巾”。购买道具的玩家蒙上脸之后就算是击杀了别人,在被杀死的玩家列表里也只能看到蒙面巾生成的一个随机杀手编号,每一次戴上蒙面巾即使是同一个玩家生成的编号都不一定相同。但是在罪恶值排行榜上面每一次罪恶排行都是按最新生成编号来排列,也就是说,上一次000001号蒙面玩家杀人后,可能这一次新的000001被误认为是凶手,但是,其实只要仔细看仇人列表能够看到仇人的施时新匿名编号变动。

    玩家们可以在两个排行上面登录进行委托,比如委托红名、黄名玩家去杀自己的仇人,也可以委托赏金猎人击杀红名黄名。而且委托还是匿名的,除非有特殊要求直接沟通,否则双方可以完全不碰面,通过游戏内部的系统银货两讫。

    这样,原本就喜欢和人强行pk的玩家或者劫镖党,接了委托任务之后除了杀人获得的掉落物品、跑商道具和金钱之外,还能拿到委托人的报酬。同样的,赏金猎人除了系统根据罪犯罪恶值给出的赏金之外,还能拿到委托人的委托金。

    所以现在搞得劫镖党都优先抢劫委托人了,看起来仿佛劫道都挑人,比较有节cāo)似的

    而根据这个蒙面巾又产生了新的职业职业杀手。也因此,之前几乎无人问津的“家族系统”就被带火了。原本玩家们的基本单位都是帮会,同一个帮会里面虽然会有小团体,但具体分化得不是特别明显,表面上还都是过得去的。因此这个比帮会单位还小的“家族”无疑是撕破最后一层面皮,赤果果地让大家直面帮会里有小团体的事实。

    而这个可以跨帮会的家族,无疑对杀手团们是个最大的加成。尤其是对职业刺客往生教来说,原本服务器里就有好几个几乎全部都是本职业的纯往生教帮,但是时间长了大家也会发现各种不方便,有人就走了,帮会各种凋敝。

    现在有了家族,往生教们就放飞了自我,其中有两个大帮会直接全体解散,虽然帮会还存在,但就是个仓库空壳,玩家们都跳槽去了各种门派平均的帮会。但是,人散心不散,在帮会解散之前,他们成立了一个新的家族,原来帮会成员都加入了同样的家族。

    这样,即使他们都去了不同的帮会,但还是可以像以前一样在同一个帮会频道里互相通报况。

    嗯通报当前地图跑商或剿匪况。

    往生教的劫镖党本来就多。不是所有的劫镖党都是杀手家族的成员,但杀手家族的成员肯定都是劫镖党。

    而最近金玉弦所有跑商的玩家,都被劫道了。

    哪怕是晚上帮会组织的大规模跑商也是一样,昨天晚上那一场轰轰烈烈的大型劫镖比帮战还厉害,其他跟着金玉弦在附近的跑商玩家都吓尿了卧槽,了不得了,往生教集体暴动了仿佛是要将整个地图的跑商玩家都灭了似的。

    但真打起来,玩家们很快发现他们只针对金玉弦。
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