工程师:根据自身“知识”等级,可以拆解不同机械获得“零件”,利用“零件”可建造出各种机械小玩意
注:知识属性为工程师专有属性,玩家可以通过在地图中探索特殊房间、书籍、npc来提高自身“知识”等级,级别越高,获取零件数量和速度越快
机械小玩意1:
路障
功能:阻碍一小段道路,清理需要花费少量时间
所需零件数:3
机械小玩意2:
劣质陷阱
功能:使对方无法行动五分钟,并在后面十分钟内,移动速度减半。
所需零件数:5
机械小玩意3:
气息隐蔽器
功能:使得佩戴者一整天内白天和黑夜隐藏自己的昵称,无法被追踪
所需零件数:20
机械小玩意4:
虚拟头盔
功能:使得佩戴者在黑夜降临后,可以获得额外半小时行动时长,使用一次后失效
所需零件数:50
机械小玩意5:
高爆地雷
功能:对于踩上的入侵者给予致命伤害
所需零件数:100
八位职业中为首的第一个,就是工程师,大体看完了这个职业的介绍,辰凡若有所思的摸了摸下巴。
“这算是一个辅助型的职业吗?”
可造出的五样“机械小玩意”大体都是偏防守一边的,除了最后一个“高爆地雷”有点凶以外,剩下的都是无法造成直接伤害的。
“而且看起来似乎越到后期越强啊,是个需要低调发育的?”
可以发现越厉害的“机械小玩意”所需要的“零件”就越多,而想要快速获取“零件”就是依靠着提高“知识”这项属性。
试想一下,如果后期中,工程师的“知识”属性到达一定程度的话
那身为“杀戮者”的玩家,就不得不面对各种麻烦棘手,甚至于是威胁到生命的装置,并且最恐怖的是,这些道具没有限定使用者!
这也就意味着一个发育良好的“工程师”在后期,还可以用一系列的“机械小零件”去武装同为“逃亡者”阵营的队友。
嗯
根据设定,大概了解完这个职业,稍作评价了一下后,辰凡接着往下看去。
位列“工程师”之下的,是第二个名为“先知”的职业,对于这个职业,辰凡倒是有些眼熟。
“额是换了个名字的预言家嘛?”
被狼人杀毒害很深的辰凡,最先联想到了两者相似的职业,带着这样的好奇心,他仔细阅读了起来。
先知:在黑夜中获得“占卜”能力,可以知晓一位玩家对应的职业,每收集到一个“神秘符文”将得到一条有关于“杀戮者”玩家的情报
注1:收集“神秘符文”为先知专属能力,其他玩家无法更改或移动“神秘符文”的位置,在游戏开局,四个“神秘符文”将随机隐藏在地图的各处
注2:得到“杀戮者”玩家情
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