从游戏开始当上首富

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第十二章 《水果忍者》的当天销量
    夏晴处理完《水果忍者》的上市问题,便直接躺床上睡觉。

    能做的事情都做了,剩下就交给天意。

    于此同时,海外服水果手机商城,一款游戏悄然上线。

    水果手机在海外用户量庞大,特别是水果4s这款划时代的产品出现,更是对手机市场带来巨大的冲击。

    但是,在如此庞大的手机用户面前,专属于水果手机的游戏却极为稀少。

    虽然,有游戏公司盯上了这一块蛋糕,但大家都处于摸索阶段。

    夏晴购买的推荐位虽然不是最显眼的位置,但或多或少都引起了水果手机用户的注意。

    “新游戏《水果忍者》,难道是水果手机的官方游戏?我试试看看。”

    “水果手机虽然功能强大,但太缺乏娱乐性,最新的几款游戏都玩腻了……嗯,有新游戏,《水果忍者》这是什么玩意?”

    “……”

    如今购买水果手机的用户,要么是追求时尚的年轻人,要么是薪水不错的白领,或者是商业人士,都有一定的收入。

    部分年轻用户喜欢新鲜玩意,在发现水果手机上新上线的游戏,忍不住便下载下来尝试。

    而某些白领,或者商业人士在工作之余,现在空闲时间放松放松。

    《水果忍者》正好满足了他们的需求。

    每一局游戏才一两分钟,可以完美的利用空闲时间。

    夏晴一觉睡醒,在洗漱过后,吃早餐之际,打开了笔记本看了一眼《水果忍者》的销售情况。

    “一千两百份!”

    夏晴顿时惊愕了一下。

    这一个晚上,竟然卖出了一千多份,销量上已经不错。

    甚至,有点出乎她意料之外的好。

    虽然,比起游戏榜单上,那些动辄几百万份以上的畅销游戏还有巨大差距,但对于一个新游戏,新领域已经是优秀。

    夏晴本来的打算,能卖出几万份已经达到了她的标准。

    毕竟,按照成本计算,《水果忍者》的成本低廉,能卖几万份已经小赚一笔。

    按照五万份计算,销售99美元,销售额已经达到了四十多万美元,就算和平台55分,在按照汇率计算,还有进出口退税等等,能有两百多万收入。

    扣除人工成本,运营成本,可能才赚一点点,但绝对是赢了!

    毕竟,这是踏入手机游戏领域的第一步,更多是探索手机游戏领域的可行性。

    更多是积累经验,慢慢的猥琐发育。

    就算是小亏也是赢!

    可让她没想到,一觉睡醒就卖了一千多份,就这一天下来至少能卖三四千份。

    一个月算下来,保守能有十万份左右!

    一个月卖出十万份,绝对大赚!

    而且,这是一款长寿型游戏,每个月都会有大量用户购买。而且,随着水果手机用户越来越多,购买游戏的用户也会大量增加。

    甚至,制作出艾卓版等等,又能大赚一笔。

    而且,游戏还能制作出多种游戏玩法版本。

    一个月十万份,只是起步!

    “若是加大宣传力度,开发多个版本,一个月卖出数十万份不是问题,一年保守估计能达到几百万份。”

    夏晴计算了一下《水果忍
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