从游戏开始当上首富

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第十二章 《水果忍者》的当天销量(2/2)
者》能够产生的利润,不算还好,一算自己都吓一跳。

    《水果忍者》是以美元为销售单位,若是一年能卖出几百万份。

    创造的收益,完全不比公司最赚钱的游戏差。

    就算以后开发其他版本,降价促进销量等等,也是大赚特赚!

    毕竟,《水果忍者》的成本太低廉了!

    夏晴不知道的是,在平行世界《水果忍者》的下载量数十亿!

    创造出了数十亿美元利润!

    单单这一款游戏,就创造出了财富神话。

    只是后来,《水果忍者》的公司营运错误,才导致公司没落。

    《水果忍者》的潜力,远远超出了夏晴的预料。

    就算现在,《水果忍者》的下载量已经让夏晴彻底惊愕了。

    就在夏晴只关注下载量的时候。

    《水果忍者》已经在欧美等国开始蔓延,虽然没有过多的宣传,但越来越多的水果手机用户向身边的朋友推荐这款游戏。

    这款游戏太容易上手了,适合的年龄层广阔。

    从三岁到八十岁都能迅速上手,很快沉迷进去。

    周六一整天,夏晴都在盯着《水果忍者》的下载量。

    到了第一天结束。

    《水果忍者》的下载量直接超过了一万份!

    这个涨幅速度,彻底震惊到了夏晴。

    “我还是低估了这款游戏。”

    书房里,夏晴躺在椅子上,看着24小时的下载量,忍不住惊叹一声。

    “不,是我低估了蒋品。”

    夏晴脑海中忍不住回想起第一次遇到蒋品的情况。

    当时,她觉得蒋品的想法很超前,但又和她的想法不谋而合。

    虽然,某些地方蒋品太过夸大了。

    当时,她也有注意到手机游戏这一块市场。

    只不过,这是一块模式的领域,就算她想插手进去,也不知道从哪里插入。

    却没想到,蒋品自己送上门了,而且带来一款想法不错的游戏。

    做为《水果忍者》的第一个玩家,夏晴不得不承认,《水果忍者》确实容易让人入迷。

    而且,上手容易,适合消遣时间,又不会浪费大量时间。

    可能会有不错的下载量。

    但现在,第一天的成绩就已经远远超出她的预料。

    一开始,她的想法一个月能下载量能有几千就算赢了。

    却没想到,一觉醒来就卖了一千多份。

    随后,她以为按照这趋势,一天能卖出三千份。

    却没想到,今天一天就卖出了一万多份!

    单凭周六周日这两天,就能回本!

    往后下载量能达到何等程度,完全无法想象。

    夏晴的心中,一个很早之前就有的计划开始酝酿。

    她打开了电脑,开始了自己的计划。

    乘着这股东风,九盛将浴火重生。

    此时的蒋品,还不知道《水果忍者》的下载量多少,具体情况,只能等到周一上班才能知晓。

    整个公司,也只有夏晴一人知道《水果忍者》的下载情况。

    同时,蒋品也不知道,夏晴真正酝酿一个大计划。
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