意外中死去,势力随时有可能被摧毁、吞并,或者转移
驻地、更换首领、派系更迭,因此个人关系(好感度)与声望随时可能失效或大
幅打折。世界,是在行进当中的,即使初始场景所在城市仅有70到100人的
免疫者存货,依然是会有势力与派系斗争存在的。
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传送完成,场景开启,生存游戏开始。
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(第二章完)
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[本帖最后由liruoyu于2015-5-514:08编辑]******虽然没看大懂但是就冲着网游的这个题材还是支持你了我继续等下文******网游类的H文,属于我喜欢的类型的,但是这个我还是没怎么明白是什么意思!******这是网游+无限穿越的设定。病毒呢。有点像行尸走肉那种,基本大家都是已经感染,一死就变丧尸。设定看出系统不会让人那么容易过得(责任编辑:admin)
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